Descrizione
Il corso è diviso in due parti
La prima parte prevede l’apprendimento dei vari strumenti che offre il programma attraverso esercizi pratici di modellazione, illuminazione, texturing, animazione e rendering.
La seconda parte prevede la creazione di un personaggio umano, l’applicazione di materiali e la costruzione di uno scheletro per poter creare delle animazioni. Nella fase finale verrà creata una scena animata, unendo il personaggio con gli elementi creati nella prima parte del corso. Infine verrà creato un filmato della scena animata.
OBIETTIVI DEL CORSO
- Acquisire le competenze necessarie per creare dei modelli tridimensionali animati con l’applicazione di texture e luci
- Disegnare qualsiasi elemento che poi potrà essere utilizzato per la creazione di una scena animata
STRUTTURAZIONE DEL CORSO
Il corso è suddiviso in 19 lezioni in pdf e 19 videolezioni pratiche, verranno fornite anche delle immagini di supporto per svolgere le esercitazioni.
Indice dettagliato del corso:
- Introduzione a 3D Studio Max_1
- Esercitazione: Strumenti
- Introduzione a 3D Studio Max_2
- Esercitazione: Oggetti predefiniti dal programma
- Modellazione a partire da oggetti bidimensionali (“shapes”)
- Esercitazione: Creazione di oggetti
- Modellazione poligonale
- Esercitazione : Creazione di una scrivania
- Modellazione a partire da una mesh piana
- Esercitazione: Creazione di una sedia
- Illuminazione
- Esercitazione: Applicazione di luci in una scena
- Applicazione di Texture_1 (Creazione di texture con Material Editor)
- Esercitazione: Applicazione di texture ad un oggetto
- Applicazione di Texture _2 (Creazione di texture con Adobe Photoshop)
- Esercitazione: Applicazione di texture ad un oggetto
- Scheletro
- Esercitazione: Creare uno scheletro
- Rigging
- Esercitazione: Rigging dello scheletro
- Skinning
- Esercitazione: Calibrazione dei pesi
- Animare un oggetto
- Esercitazione: Animare attraverso le keys della Timeline
- Rendering
- Esercitazione: Renderizzazione di oggetti
- Modelli organici – Pesce
- Esercitazione: Modellazione di un pesce
- Texturing – Pesce
- Esercitazione: Applicazione di texture sul pesce
- Scheletro del pesce
- Esercitazione: Creazione dello scheletro del pesce
- Skinning
- Esercitazione: Calibrazione dei pesi
- Animazione del pesce
- Esercitazione: Creazione di un’animazione
- Modellazione di un paesaggio
- Esercitazione: Creazione di un paesaggio
- Applicazione di Texture
- Esercitazione: Applicazione di texture ad un oggetto
Al termine del corso è previsto il rilascio di un attestato di frequenza.
DESTINATARI DEL CORSO
Il corso è destinato sia a persone con titoli di studio o conoscenze nell’area del disegno 3D, sia alle persone che vogliono inserirsi nel mondo dell’animazione 3D senza avere alcuna conoscenza del programma.

Corso base di 3D STUDIO MAX
109,00€